まさかフロア8まで来るとは思いませんでした。
しかも道中のフロアのベースは歴代タワバの最終フロアです。
全てのタワバを単騎で制覇してきたとはいえ、最終フロアを担うのはいつも
赤川尻、
バイツァ川尻、
吉良でしたし、最近になって
ジョーザーが最強の単騎候補として加わったとはいえ
赤黒の属性被りが甚だしくアビの食い合いが予想されるという

はぁはぁ
そんな不安の中開催されたタワバ、Androidでは入れないという不具合が起きました。
ぼくはiphoneユーザーですが夜勤だったので入れず泣いてました。
フロア1
急に闘志がわいてきたぜ+13
勇気の産物+9
ダブル+5
夜勤前に許された二時間の猶予の間に全力でいったら産物使ってました(>’A`)>
未強化のアヴポルでも行けるとかなんとか?
まぁフロア1とフロア2はDIOの台詞を借りるなら「遊びのサービス時間」ですからね(^ν^)よゆー
フロア2
吉良吉影&猫草+11
運命+9
蘇生+20
共闘の旅路+10
決死の覚悟+10
最高知能の結晶+15
うーん(o˘◡˘o)時間なくて焦ってたんだね
この焦った判断が後にゆきぱんだを地獄に落とす事になるとはまだ知る由もなかった₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
フロア3
かばう+20
SHIT+9
これが我が逃走経路だ+15
単色ブースト&カウンター無効+7
道中の壁ビタラウンドが面倒でしたが、後は大体SHITで弾けて混ぜる!
初タワバの最終フロアベースだから優しめ、まだ。
フロア4
承太郎&ジョセフ+34
沸き上がる波紋エネルギー+17
ユニークドライブ+8
ディメンションアタック+16
かばう+20
最早誰も覚えてはいないだろうけれど、以前タワバDIOが復刻した際に爺太郎で単騎クリアしていました。
この時は狂気持ちのギアDIOだったら無理だと思っていましたが、
やってみるものですね。魂チップはしこたま使いましたが。
フロア5
川尻浩作+16
成長+10
やけっぱちのどう猛さ+20
カウントダウン+11
デリートムーヴ+10
ハイパーヒール+9
最近、
成長+11にしたくてカエル二匹入れたのですが上がらなかったんですよね…



フレが塔吉良という事で、がっつりHPが減ってますが逆に言えばバイツァダスト発動は非常にしやすいです…うん
カエル達ですが、
成長1回の
バイツァダストで四匹死にました

最終ラウンドの
億泰止める為に姑息ながら演出FULLにして
デリートムーヴしてたので久しぶりにしっかり見ました

ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
やつらに勝ったぞッ!これで私は自由になれるッ!
?
何だ?今のは?よくわからなかったが…小鳥が背後から来て…どうなったんだ
野鳥にしては随分人に近づいてくるな
フロア6
圧倒的黄金の精神感。
東方仗助+20
黄金の精神+13
すごすぎる判断力+3
動じない男+15
かばう+20
1more&ブースト+16
判断力承太郎引けたので早速カエル入れました。
判断力と黄金の精神の組み合わせはほんとに強烈ですね、相変わらずかばうも強い。
ただ1ラウンドからなかなか大変でしたね、魂チップ使いまくるつもりでいきませんと(☎︎ω☎︎)
カウンターダメージ食らったけど生きてた‹‹\(´ω` )/››‹‹\( ´)/››‹‹\( ´ω`)/››
単騎専門の川尻、黒尻
かばう耐久の爺太郎
お手軽乗算を手に入れた仗助
で何とか登って来れました。
残るはジョナサンタワーベースのフロア7と最終フロア。
最終フロアはもうジョーザーぶつけるのは天地開闢の時から決めているので、
フロア7を託すのは乗算、防御無視、蘇生を併せ持つ緑SP
のはずだったのですが。
3ラウンド、最初のシュトロハイムを倒した後のリサリサ、ジョセフ、シーザーを相手にどんなに飛んだり跳ねたり攻撃してもリサリサのダメージカットを超えられず、
先制カーズが降ってきて、リサリサワムウのターン終了時ダメージ、リサリサ、カーズの攻撃で滅多打ちにされるという事態に!
なんど挑んでも駄目でした

何回やっても何回やってもエリザベスが倒せーないよーあのダメカは何回やっても超えれない‹‹\(´ω` )/››‹‹\( ´)/››‹‹\( ´ω`)/››
フル初撃に急遽カエルを入れたり、もしましたがやはり駄目。
TL上で見た単騎や
寂しい夢一人冒険記は
承太郎&花京院のアビ発動が3回以上だったみたいですし、これはまぁ何というか詰んだとおもいました

ここまでは渾身のドヤ顔で突き進んでいたのですがね(^ν^)つらい
しかも、普段はクエストの情報をTLで調べたりはしないのですが、最終フロアに高体力の各種エリアスキルを持つカエルがいるラウンドがあると聞き絶望しました。
ワンチャン、ジョーザーをフロア7に、承太郎&花京院を最終フロアに持って行こうかとも思ったのですがなんだか厳しそうです。
というかそもそも、フロア7のフレは吸血鬼の帝王ディオ
赤を吸血鬼に変え、自身の蘇生アビの犠牲に使う畜生ぶりです。
運営は絶対に対策出来ないギミックを助っ人という形で
実装してきました。運営の漆黒の意志を見ました。ぼくは震えた。
袋小路に捕らわれ追い詰められたゆきぱんだ、
出した結論は!
やり直そう(^ν^)
でした。
正確には、フロア2にテキトーに放り込んだ猫尻及びその装備アビの回収。
歴代、幾度となく登場してきたタルブラをボスとしたクエストを何度もオラ太郎で突破してきておきながらどうして今回猫尻でいってしまったのか(>’A`)>
フロア2
遊びのサービス時間とはなんだったのかPART2
承太郎&花京院+7
後悔はない+7
リアリティ+7
法皇の決意+13
蘇生+20
フル初撃ブースト+3
みんな節約してるところに敢えて全力で突っ込むスタイル(^^)
まぁこんなところはやろうと思えば恐怖耐性もった緑に蘇生でも付けとけば余裕ですよ多分
こうして、ようやくクリアしてきた各フロアを再び登り直しようやくフロア7に帰還。
試行錯誤してるうちに魂チップに300万位持ってかれました。
最後に希望を託したのは青、猫尻。
皆に疎まれ蔑まれる、ハズレの中のハズレ。
キングオブハズレ、キングオブクソSPの名を欲しいままにするSPユニット。
何とか無理矢理活躍させてやろうとエキスパを単騎クリアしSPユニットの意地を見せつけたのも束の間、承太郎使いのフォロワー様によって一瞬にプライドを灰にされてもうなんかあばポルのエネルギータンクになり下がった救われない奴。
その彼が、今!
未だ単騎クリア報告がジョーザーと承太郎&花京院しかいないジョナサンタワー程の高難度クエストに挑む!
が、もう…ちょっと話にならなかったですね。3ラウンド開幕のシーザーも倒せないとか失笑でした(^ν^)
そこで思った。もうヤケクソでした
よし吸血鬼使おう\(^o^)/
吸血鬼の帝王(笑)ではない本物の帝王です。
ディアボロも帝王でしたね、帝王祭り₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
おさらいします。
・フレディオが撃破される時、強制的に青DIOが犠牲になり、その後0.5ゲージを経て復活します。
・先に青DIOが倒され、その同一行動内にてフレディオも倒された場合、まず0.5ゲージかけて青DIOが復活し、フレディオが復活した青DIOを犠牲に復活、また、0.5ゲージかけて青DIOが復活。計1ゲージかかります。
完全にフレが役立たずですね、元太と光彦だってここまで足手まといにならないんですけど。
フロア7
やばすぎるスタンド+8
トレードパワー+20
蘇生+20
ハイコンボATKブースト+11
無敵の瞬間+20
本当にこれに行き着くまでに苦労しました。
フロア7だけで余裕で30回以上は挑戦したと思います。
この永遠こそ望み野郎のおかげで本当に大変でしたね。
敵川尻にスマッシュを打ち込んだ数ももう覚えてません。
ここも苦労させられました。
敵川尻を撃破するだけでも時間がかかるのに、もしもここでテレンスに魂を捕まれるのがDIOだったらやり直しです。
時間がかかるラウンド1
運ゲーのラウンド2
それらを越えた最難関ラウンド3
承太郎&花京院を絶望に叩き落とした場所

にたどり着くやいなや、
吸血鬼メタスキルと先制没収カーズが立ちはだかります。
吸血鬼メタスキルはリンクヴァニラで無効化しますが、先制攻撃とゲージ没収は止められません。
何度繰り返してもカーズはフレディオを狙うので、
フレディオ撃破される
→ゲージ没収される
→青DIOが吸血鬼の帝王の犠牲になる
→ゲージないので復活出来ない
(>’A`)>
試行錯誤したものです。
シルバーフェイクをつけ、カーズが真横に降ってくるまでレジュームして、DIOに対して横カンのような動きをする事を願ってみたりもしましたが、DIOが真横にいるのにそれでもフレディオを狙っていきました。
一番手っ取り早いのが、
動くんじゃねぇなのですが餌にしてたっていうね。情けない話です

何度か繰り返したものですが、段々集中も途切れ、リサリサのターン終了時ダメージを忘れてフレディオに被弾させてギブアップしたり、ワムウのターン終了時(ry
どうにかフレディオに攻撃が及ばない配置はないかと色々考えていたところ…
とある、
DIOが死んで
フレディオだけが生き残りったものの
カーズに攻撃されて終わる世界で気が付きました

カーズの接触攻撃ダメージ20000じゃないか

20000?
フレディオのHPは14800…
あああ…!!
あ、ある…条件を満たす事で70%もダメージカットする無敵の瞬間が!
これなら1ヒット6000ダメージ、2ヒットされても生き残り…!
ワムウからのターン終了時ダメージを身代わりに受け、カーズの攻撃をフレディオよりも早く受ける配置につければ…!
この後めちゃくちゃ無駄無駄ラッシュした。
最終ラウンド
ダイアー先制、スト様ビー
があるのでゲージ管理は非常にシビアでしたが
遂に追い詰めて
クリアしました\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/




いやいやほんっともうね、すごい!ブラボー!1000日目おめでとう!まだだけど!
達成感がもの凄かったです。単騎はこれだから楽しい

パズル感
単純に無駄DIOハイDIOリーダーにしたDIO進行なら非常に簡単であった可能性もあるのですが、
個人的な価値観で言えばそれはもう他のユニットのLS借りてる普通のパーティーですからね。
単騎はそのユニットの持つLSも十全に発揮しつつクリアしてこそ楽しい。
エキスパはフレから好きなものを借りれる難易度、
タワーは好きなものどころか余計なフレが固定されてる難易度、だからエキスパより上。という認識(o˘◡˘o)まぁ個人の遊び方ですけどね
最終フロア
ムーヴブースト+15
ラッシュ+10
得意属性追加ブースト+10
YES,I AM+20
いい時計だな+7
遂に来ました最終フロア。フロア7のせいで本当に時間がかかりました。やれやれだぜ

不安要素であったカエルラウンドもラッシュでボコボコにしたので道中それほど大きな障害もなくすんなり最終ラウンドに辿り着けました。
ここは…いやここも参りましたね。
何せ吸血鬼が一体死ぬとカウンターで即125000ダメージです。その上ディオも回復するときた。
そして毎ターン吸血鬼二体蘇生。
CSをぶちこんだ瞬間かばわれカウンターダメージが来るので回復効果を受ける前に死んでしまうという絶望。
吸血鬼撃破!カウンターダメージで即死!YES,IAMで蘇生!
この後なら普通の1moreで動けます。
しかし二回目、
吸血鬼撃破!カウンターダメージで即死!
YES,IAMで蘇生!
こうなってしまうといい時計だなの効果を得られません。蘇生を経由すると駄目なんです。
つまりカウンターダメージで即死しないHP125000以上だったなら、何も考えないで各個ラッシュで撃破、途中途中で魂チップで回復を繰り返して残ったディオを攻撃すればよかったのですがそうはいかないという事ですね。
なるだけ優先的にタルカスを撃破して移動距離ダウンかけられないように立ち回りゲージ回収だけは出来たのでこちらも死なず相手も死なずだったので、
まず吸血鬼二体のHPをわずかにし、
ラッシュを撃って同時に倒せるかをやってみましたが出来ませんでした。どっちかがコンマ数秒早く死んだ瞬間にカウンターみたいです。クソですね

そういう事なら仕方ないので、時間はかかりましたし面倒ではありましたが!
誰もかばえないような場所に誘導、ひと気のないところで
撃破します凸(☎︎ω☎︎)凸
雑魚吸血鬼にフリーウォールが付いているのが良かったのか悪かったのか。
移動の速さを「遅い」に設定しましたが、やっぱり
ムーヴブースト付けてると速いですねそこそこ

課金が足りないのか、引き運がないのか、どちらともなのかですがHPだのアビレベルだの足りない部分はおはじき力でギリギリ賄えるからこのゲームは楽しいなって思いました
運営は闇に惑いし哀れな影で、人を傷付け貶めて罪に溺れし業の魂なんですけど。
( ^д^ ⊂彡☆))Д´ゆ)
無事終わり。
難易度は通常に組んだパーティーでならジョナサンより楽ですが、単騎だとほんともう…
達成感が欲しいから勝手にやってるだけなんですけども。
ガチ勢は今延々とまわってる頃なのでしょう。
ぼくも本当はこんな長文書いてないで周回するべきかもですが、一旦最初から登り直します
